Flutter 2.0 公布,Web 端支持进入稳定阶段,桌面端将与大厂合作推进

2021年3月3日,Google Flutter 项目组于线上举行了 Flutter Engage 活动,公布了 Flutter 2.0 及其他相关项目进展,Google 开发者博客也为此发表了文章,现归纳如下:

  • Flutter 2.0 是 Flutter 的重要里程碑,它的目标是着重全端开发,支持Web端、移动端和桌面端,甚至汽车、电视、智能家居设备等,细分系统包括:iOS, Android, Windows, macOS, Linux 和 Web

  • Flutter 2.0 使 Play Store 上 150,000 个已有的Flutter 应用,不需重写就可以支持桌面和web端

  • Flutter 2.0 对Web端的支持进入稳定阶段,经过大量优化和增加新的渲染引擎,已可用于 Web App 类产品开发(注意:目前还不太适用于静态内容网站开发)

  • Flutter 2.0 也开始发力桌面端,将与最流行的 Ubuntu Linux 开发商 Canonical 合作,使 Flutter 成为 Ubuntu 未来桌面端和移动端的默认开发工具!同时,与微软的合作也将继续深入,比如为 Surface Duo 等设备提供支持。

  • Flutter 也在和汽车巨头丰田(Toyota) 合作,通过 embedder api 对 Flutter 进行定制,使 Flutter 成为丰田下一代车载信息娱乐系统的开发工具

  • Dart 语言为 Flutter 的发展提供坚实基础,最新的 2.12 版本带来了空值安全以及稳定的 FFI 实现


Flutter 2.0 公布的博客原文:

Flutter Engage 主题演讲 (B站):

https://www.bilibili.com/video/BV125411N7AU

Flutter Engage 完整录像 (Youtube):